"bezierVertex();" - Processing

ID Autor Duplicat din Ultima modificare
#346 Candale Silviu (silviu) - Duminica, 19 iun 2016, 07:50

Permite realizarea unei forme în care o latură este curbă Bezier. Curba Bezier este definită prin două puncte ancoră și două puncte de control. Primul vârf ancoră este definit anterior, prin intermediul funcției vertex(). Punctele de control și al doilea punct ancoră este definit prin apelul funcției bezierVertex(), adăugându-se o nouă latură la formă.

Această funcție trebuie folosită între beginShape(); și endShape();. Pentru beginShape(); parametrul MOD trebuie să lipsească.

Sintaxă:

bezierVertex(x2,y2,x3,y3,x4,y4);

Parametri:

  • x2 y2 – coordonatele primului punct de control
  • x3 y3 – coordonatele celui de-al doilea punct de control
  • x4 y4 – coordonatele punctului ancoră

Vezi și: