| ID | Autor | Duplicat din | Ultima modificare |
|---|---|---|---|
| #346 | - | Duminica, 19 iun 2016, 07:50 |
Permite realizarea unei forme în care o latură este curbă Bezier. Curba Bezier este definită prin două puncte ancoră și două puncte de control. Primul vârf ancoră este definit anterior, prin intermediul funcției vertex(). Punctele de control și al doilea punct ancoră este definit prin apelul funcției bezierVertex(), adăugându-se o nouă latură la formă.
Această funcție trebuie folosită între beginShape(); și endShape();. Pentru beginShape(); parametrul MOD trebuie să lipsească.
Sintaxă:
bezierVertex(x2,y2,x3,y3,x4,y4);
Parametri:
x2 y2 – coordonatele primului punct de controlx3 y3 – coordonatele celui de-al doilea punct de controlx4 y4 – coordonatele punctului ancorăVezi și: