function setup() {
createCanvas(400, 400);
}
function f(x)
{
//return x*x*x-3*x+2;
return sin (x) + (sin(x)*cos(x));
//return sin(x) + cos(x);
//return 1/x;
//return sqrt(abs(x*x - 1));
//return x - cos(x);
//return tan(x);
var scala = 12;