#2675
Domnul G are de urcat o scară cu n trepte. În mod normal, la fiecare pas pe care îl face, el urcă o treaptă. Pe k dintre aceste trepte se află câte o sticlă cu un număr oarecare de decilitri de apă, fie acesta x. Dacă bea toată apa dintr-o astfel de sticlă, forța și mobilitatea lui G cresc, astfel încât, la următorul pas el poate urca până la x trepte, după care, dacă nu bea din nou ceva, revine la “normal”. Sticlele cu apă nu costă nimic. Cantitatea de apă conținută de aceste sticle poate să difere de la o treaptă la alta.
Pe j trepte se află câte o sticlă cu băutura energizantă. Şi pentru aceste sticle, cantitatea de băutură energizantă poate să difere de la o treaptă la alta. Să presupunem că într-una dintre aceste sticle avem y decilitri de băutură energizantă. Dacă bea q (q ≤ y) decilitri dintr-o astfel de sticlă, la următorul pas G poate urca până la 2q trepte, după care şi în acest caz, dacă nu bea din nou ceva, el revine la “normal”. Însă băutura energizantă costă: pentru o cantitate de q decilitri consumaţi, G trebuie să plătească q lei grei.
Pot exista trepte pe care nu se află nici un pahar, dar şi trepte pe care se află atât o sticlă cu apă cât şi una cu băutură energizantă. În astfel de situaţii, nu are rost ca G să bea ambele băuturi deoarece efectul lor nu se cumulează; el poate alege să bea una dintre cele două băuturi sau poate să nu bea nimic.
Determinaţi p, numărul minim de paşi pe care trebuie să îi facă G pentru a urca scara, precum şi suma minimă pe care trebuie să o cheltuiască G pentru a urca scara în p paşi.
OJI 2005, clasele XI-XII
| Problema | scara1 | Operații I/O |
scara.in/scara.out
|
|---|---|---|---|
| Limita timp | 0.1 secunde | Limita memorie |
Total: 64 MB
/
Stivă 8 MB
|
| Id soluție | #63341480 | Utilizator | |
| Fișier | scara1.cpp | Dimensiune | 1.69 KB |
| Data încărcării | 26 Februarie 2026, 20:38 | Scor/rezultat | 20 puncte |
| Test | Timp | Mesaj evaluare | Scor posibil | Scor obținut | ||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 | 0 secunde | OK. | 10 | 10 | ||
| 1 | 0 secunde | Raspuns gresit. | 10 | 0 | ||
| 2 | 0 secunde | OK. | 10 | 10 | ||
| 3 | 0 secunde | Raspuns gresit. | 10 | 0 | ||
| 4 | 0 secunde | Raspuns gresit. | 10 | 0 | ||
| 5 | 0 secunde | Raspuns gresit. | 10 | 0 | ||
| 6 | 0 secunde | Raspuns gresit. | 10 | 0 | ||
| 7 | 0 secunde | Raspuns gresit. | 10 | 0 | ||
| 8 | 0 secunde | Caught fatal signal 11 | 10 | 0 | ||
| 9 | 0 secunde | Caught fatal signal 11 | 10 | 0 | ||
| Punctaj total | 20 | |||||
www.pbinfo.ro permite evaluarea a două tipuri de probleme:
Problema scara1 face parte din prima categorie. Soluția propusă de tine va fi evaluată astfel:
Suma punctajelor acordate pe testele utilizate pentru verificare este 100. Astfel, soluția ta poate obține cel mult 100 de puncte, caz în care se poate considera corectă.