Detalii evaluare #47072083

Rezumat problemă

#4462 ashima

Se dă un șir A, ale cărui elemente sunt definite prin relația \( {A}_{i} = {i}^{k} \cdot {2}^{i} \) pentru orice 1 ≤ i, unde K este un număr natural dat. Elementele acestui șir se așează într-o matrice M, formată din L linii și C coloane. Ashima vă cere să răspundeți la Q cerințe de forma: \(l_1\ l_2\ c_1\ c_2\) : care este suma elementelor \(M_{i,j}\) din matricea M astfel încât \(l_1 \leq i\leq l_2\) și \( c_1 \leq j \leq c_2\)?

Detalii

Problema ashima Operații I/O ashima.in/ashima.out
Limita timp 1 secunde Limita memorie Total: 256 MB / Stivă 64 MB
Id soluție #47072083 Utilizator Croitoriu Andrei (Andrei_Croitoriu)
Fișier ashima.cpp Dimensiune 2.22 KB
Data încărcării 02 Decembrie 2023, 10:44 Scor / rezultat 33 puncte

Evaluare


Mesaj compilare


Rezultat evaluare

Test Timp Mesaj evaluare Scor posibil Scor obținut
1 0.008 secunde OK. 2 2
2 0.016 secunde Raspuns gresit. 2 0
3 0.008 secunde Raspuns gresit. 2 0
4 0.016 secunde OK. 2 2
5 0.012 secunde OK. 2 2
6 0.02 secunde OK. 2 2
7 0.016 secunde Raspuns gresit. 2 0
8 0.02 secunde OK. 2 2
9 0.184 secunde OK. 2 2
10 0.296 secunde OK. 2 2
11 0.24 secunde OK. 2 2
12 0.312 secunde Raspuns gresit. 3 0
13 0.236 secunde OK. 3 3
14 0.328 secunde Raspuns gresit. 3 0
15 0.248 secunde OK. 3 3
16 0.348 secunde Raspuns gresit. 3 0
17 0.44 secunde OK. 4 4
18 0.468 secunde OK. 4 4
19 0.448 secunde Raspuns gresit. 4 0
20 0.44 secunde Raspuns gresit. 5 0
21 0.448 secunde Raspuns gresit. 5 0
22 0.464 secunde Raspuns gresit. 5 0
23 0.46 secunde Raspuns gresit. 2 0
24 0.416 secunde Raspuns gresit. 2 0
25 0.488 secunde Raspuns gresit. 2 0
26 0.448 secunde Raspuns gresit. 3 0
27 0.476 secunde Raspuns gresit. 3 0
28 0.424 secunde Raspuns gresit. 3 0
29 0.5 secunde OK. 2 2
30 0.496 secunde Raspuns gresit. 2 0
31 0.444 secunde Raspuns gresit. 2 0
32 0.496 secunde Raspuns gresit. 2 0
33 0.508 secunde Raspuns gresit. 2 0
34 0.496 secunde Raspuns gresit. 2 0
35 0.504 secunde Raspuns gresit. 1 0
36 0.524 secunde OK. 1 1
37 0.524 secunde Raspuns gresit. 1 0
38 0.52 secunde Raspuns gresit. 2 0
39 0.496 secunde Raspuns gresit. 2 0
40 0.524 secunde Raspuns gresit. 2 0
Punctaj total 33

Cum funcționează evaluarea?

www.pbinfo.ro permite evaluarea a două tipuri de probleme:

  • probleme la care rezolvarea presupune scrierea unui program complet
  • probleme la care rezolvarea presupune scrierea unei secvențe de program - câteva instrucțiuni, o listă de declarații, una sau mai multe funcții, etc.

Problema ashima face parte din prima categorie. Soluția propusă de tine va fi evaluată astfel:

  • Programul sursă este compilat folosind compilatorul corespunzător. Dacă în urma compilării se obțin erori sau avertismente, acestea sunt afișate în această pagină.
  • Dacă programul a fost compilat, executabilul obținut va fi rulat, furnizându-i-se unul sau mai multe seturi de date de intrare, în concordanță cu restricțiile specifice problemei. Pentru fiecare set de date se obține un anumit punctaj, în raport cu corectitudinea soluției tale.

Suma punctajelor acordate pe testele utilizate pentru verificare este 100. Astfel, soluția ta poate obține cel mult 100 de puncte, caz în care se poate considera corectă.