#623
Având o pasiune pentru numere, Răzvan a inventat un nou joc pentru două persoane. Regulile jocului sunt simple: se aleg trei numere naturale a, b şi c astfel încât a<b<c. La fiecare pas, primul jucător adună la a suma cifrelor lui a, iar cel de-al doilea jucător scade din c suma cifrelor lui c, la pasul următor fiind luate în considerare noile valori obţinute pentru a şi c. Jocul se termină când, la un anumit pas, a devine mai mare sau egal decât b, caz în care primul jucător este declarat câştigător, sau când c devine mai mic sau egal cu b, situaţie în care câştigă al doilea jucător. Dacă la un pas se îndeplinesc ambele codiţii, jocul se termină la egalitate.
Cunoscând a, b şi c se cere:
a) Suma cifrelor celor trei numere.
b) Valorile numerelor a şi c la fiecare pas al jocului, precum şi câştigătorul jocului.
| Problema | Numere3 | Operații I/O |
numere3.in/numere3.out
|
|---|---|---|---|
| Limita timp | 0.5 secunde | Limita memorie |
Total: 2 MB
/
Stivă 1 MB
|
| Id soluție | #51476595 | Utilizator | |
| Fișier | numere3.cpp | Dimensiune | 1.26 KB |
| Data încărcării | 24 Iunie 2024, 11:38 | Scor/rezultat | 20 puncte |
numere3.cpp: In function 'int main()': numere3.cpp:115:37: warning: ignoring return value of 'int fscanf(FILE*, const char*, ...)', declared with attribute warn_unused_result [-Wunused-result] fscanf(f,"%d%d%d%d",&p,&a,&c,&b); ^
| Test | Timp | Mesaj evaluare | Scor posibil | Scor obținut | ||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 0 secunde | OK. | 5 | 5 | ||
| 2 | 0 secunde | OK. | 5 | 5 | ||
| 3 | 0 secunde | OK. | 5 | 5 | ||
| 4 | 0 secunde | OK. | 5 | 5 | ||
| 5 | 0.008 secunde | Raspuns gresit. | 5 | 0 | ||
| 6 | 0.008 secunde | Raspuns gresit. | 5 | 0 | ||
| 7 | 0.012 secunde | Raspuns gresit. | 5 | 0 | ||
| 8 | 0.012 secunde | Raspuns gresit. | 5 | 0 | ||
| 9 | 0.016 secunde | Raspuns gresit. | 5 | 0 | ||
| 10 | 0.016 secunde | Raspuns gresit. | 5 | 0 | ||
| 11 | 0.016 secunde | Raspuns gresit. | 5 | 0 | ||
| 12 | 0.02 secunde | Raspuns gresit. | 5 | 0 | ||
| 13 | 0.024 secunde | Raspuns gresit. | 5 | 0 | ||
| 14 | 0.02 secunde | Raspuns gresit. | 5 | 0 | ||
| 15 | 0.024 secunde | Raspuns gresit. | 5 | 0 | ||
| 16 | 0.024 secunde | Raspuns gresit. | 5 | 0 | ||
| 17 | 0.032 secunde | Raspuns gresit. | 5 | 0 | ||
| 18 | 0.028 secunde | Raspuns gresit. | 5 | 0 | ||
| 19 | 0.028 secunde | Raspuns gresit. | 5 | 0 | ||
| 20 | 0.032 secunde | Raspuns gresit. | 5 | 0 | ||
| Punctaj total | 20 | |||||
www.pbinfo.ro permite evaluarea a două tipuri de probleme:
Problema Numere3 face parte din prima categorie. Soluția propusă de tine va fi evaluată astfel:
Suma punctajelor acordate pe testele utilizate pentru verificare este 100. Astfel, soluția ta poate obține cel mult 100 de puncte, caz în care se poate considera corectă.