#2381
Se organizează o petrecere la care participă N băieți (numerotați de la 1 la N) și N fete (numerotate de la 1 la N). S-a decis ca petrecerea să dureze mai multe minute. În fiecare minut fetele și băieții formează o configurație de dans, adică N perechi, după una din următoarele reguli:
1. băiatul i dansează cu fata i;
2. băiatul i dansează cu fata j și atunci obligatoriu băiatul j dansează cu fata i.
De exemplu, pentru N = 7, două configurații de dans posibile sunt:
(1, 1) (2, 2) (3, 7)(4, 5) (5, 4) (6, 6) (7, 3)
(1, 1) (2, 2) (3, 3)(4, 5) (5, 4) (6, 6) (7, 7)
Prin perechea (i, j) s-a notat faptul că băiatul i dansează cu fata j. Două configurații sunt distincte dacă ele diferă prin cel puțin o pereche. Ştiind că în fiecare minut trebuie formate configuraţii de dans distincte, să se determine câte minute durează petrecerea.
ONI 2010
| Problema | petrecere | Operații I/O |
petrecere.in/petrecere.out
|
|---|---|---|---|
| Limita timp | 0.1 secunde | Limita memorie |
Total: 2 MB
/
Stivă 1 MB
|
| Id soluție | #57335515 | Utilizator | |
| Fișier | petrecere.cpp | Dimensiune | 327 B |
| Data încărcării | 26 Martie 2025, 15:56 | Scor/rezultat | 40 puncte |
| Test | Timp | Mesaj evaluare | Scor posibil | Scor obținut | ||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 0 secunde | OK. | 5 | 5 | ||
| 2 | 0 secunde | OK. | 5 | 5 | ||
| 3 | 0 secunde | OK. | 5 | 5 | ||
| 4 | 0 secunde | OK. | 5 | 5 | ||
| 5 | 0 secunde | OK. | 5 | 5 | ||
| 6 | 0 secunde | OK. | 5 | 5 | ||
| 7 | 0 secunde | OK. | 5 | 5 | ||
| 8 | 0 secunde | OK. | 5 | 5 | ||
| 9 | 0 secunde | Caught fatal signal 11 | 5 | 0 | ||
| 10 | 0 secunde | Caught fatal signal 11 | 5 | 0 | ||
| 11 | 0 secunde | Caught fatal signal 11 | 5 | 0 | ||
| 12 | 0 secunde | Caught fatal signal 11 | 5 | 0 | ||
| 13 | 0 secunde | Caught fatal signal 11 | 5 | 0 | ||
| 14 | 0 secunde | Caught fatal signal 11 | 5 | 0 | ||
| 15 | 0 secunde | Caught fatal signal 11 | 5 | 0 | ||
| 16 | 0 secunde | Caught fatal signal 11 | 5 | 0 | ||
| 17 | 0 secunde | Caught fatal signal 11 | 5 | 0 | ||
| 18 | 0 secunde | Caught fatal signal 11 | 5 | 0 | ||
| 19 | 0 secunde | Caught fatal signal 11 | 5 | 0 | ||
| 20 | 0 secunde | Caught fatal signal 11 | 5 | 0 | ||
| Punctaj total | 40 | |||||
www.pbinfo.ro permite evaluarea a două tipuri de probleme:
Problema petrecere face parte din prima categorie. Soluția propusă de tine va fi evaluată astfel:
Suma punctajelor acordate pe testele utilizate pentru verificare este 100. Astfel, soluția ta poate obține cel mult 100 de puncte, caz în care se poate considera corectă.