#2978
După ce au mers împreună prin lume, Păcală și Tândală au strâns o căruță plină de bănuți de aur, iar acum îi răstoarnă pe toți în curtea casei și îi împart în N grămezi. Păcală numără bănuții din fiecare grămadă și îi dictează lui Tândală N numere naturale pe care acesta trebuie să le scrie în ordine pe o tăbliță. După ore bune de muncă, Păcală constată că Tândală a scris pe un singur rând, în ordine, de la stânga la dreapta, toate numerele dictate de el, dar lipite unul de altul. Acum pe tăbliță e doar un șir lung de cifre. Ce să facă Păcală acum?
Cunoscând cele N numere naturale dictate de Păcală, scrieți un program care să determine:
1. numărul cifrelor scrise pe tăbliță de Tândală;
2. ce-a de-a K-a cifră de pe tăbliță, în ordine de la stânga la dreapta;
3. cel mai mare număr ce se poate forma cu exact P cifre alăturate de pe tăbliță, considerate în ordine de la stânga la dreapta.
| Problema | aur | Operații I/O |
aur.in/aur.out
|
|---|---|---|---|
| Limita timp | 0.5 secunde | Limita memorie |
Total: 2 MB
/
Stivă 2 MB
|
| Id soluție | #63368125 | Utilizator | |
| Fișier | aur.cpp | Dimensiune | 2.79 KB |
| Data încărcării | 28 Februarie 2026, 11:41 | Scor/rezultat | 88 puncte |
| Test | Timp | Mesaj evaluare | Scor posibil | Scor obținut | ||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 | 0 secunde | OK. | 2 | 2 | ||
| 1 | 0 secunde | OK. | 2 | 2 | ||
| 2 | 0 secunde | OK. | 2 | 2 | ||
| 3 | 0 secunde | OK. | 2 | 2 | ||
| 4 | 0 secunde | OK. | 2 | 2 | ||
| 5 | 0 secunde | OK. | 2 | 2 | ||
| 6 | 0 secunde | OK. | 2 | 2 | ||
| 7 | 0.008 secunde | OK. | 2 | 2 | ||
| 8 | 0.016 secunde | OK. | 2 | 2 | ||
| 9 | 0.02 secunde | OK. | 2 | 2 | ||
| 10 | 0 secunde | OK. | 3 | 3 | ||
| 11 | 0 secunde | OK. | 3 | 3 | ||
| 12 | 0 secunde | OK. | 3 | 3 | ||
| 13 | 0 secunde | OK. | 3 | 3 | ||
| 14 | 0 secunde | OK. | 3 | 3 | ||
| 15 | 0 secunde | OK. | 3 | 3 | ||
| 16 | 0.008 secunde | OK. | 3 | 3 | ||
| 17 | 0.016 secunde | OK. | 3 | 3 | ||
| 18 | 0.02 secunde | OK. | 3 | 3 | ||
| 19 | 0.028 secunde | OK. | 3 | 3 | ||
| 20 | 0 secunde | OK. | 4 | 4 | ||
| 21 | 0 secunde | OK. | 4 | 4 | ||
| 22 | 0 secunde | OK. | 4 | 4 | ||
| 23 | 0 secunde | OK. | 4 | 4 | ||
| 24 | 0.008 secunde | Raspuns gresit. | 4 | 0 | ||
| 25 | 0.024 secunde | OK. | 4 | 4 | ||
| 26 | 0.016 secunde | Raspuns gresit. | 4 | 0 | ||
| 27 | 0.024 secunde | OK. | 4 | 4 | ||
| 28 | 0.048 secunde | Raspuns gresit. | 4 | 0 | ||
| 29 | 0.036 secunde | OK. | 4 | 4 | ||
| 30 | 0 secunde | OK. | 3 | 3 | Exemplu | |
| 31 | 0 secunde | OK. | 3 | 3 | Exemplu | |
| 32 | 0 secunde | OK. | 4 | 4 | Exemplu | |
| Punctaj total | 88 | |||||
www.pbinfo.ro permite evaluarea a două tipuri de probleme:
Problema aur face parte din prima categorie. Soluția propusă de tine va fi evaluată astfel:
Suma punctajelor acordate pe testele utilizate pentru verificare este 100. Astfel, soluția ta poate obține cel mult 100 de puncte, caz în care se poate considera corectă.