Detalii evaluare #64119942

Rezumat problemă

Harap Alb se pregătește să plece spre țara lui Verde Împarat și trebuie să își aleagă calul. Ne găsind jăratic (inspectorii ISU l-au amendat pe administratorul palatului pentru nerespectarea normelor de protecție la incendiu, iar acesta a ascuns toate tăvile și tot jăraticul), aplică următorul algoritm de alegere a calului:

  • numerotează caii începând de la 1; aparent, grajdul împărătesc conține suficienți cai pentru a aplica acest algoritm;
  • primește de la Sfânta Miercuri un număr natural N cu cel mult trei cifre
  • determină numărul calului cu care va pleca, astfel:
    • dacă N are o cifră, numărul calului va fi pătratul lui N;
    • dacă N are două cifre, numărul calului va fi suma cifrelor lui N;
    • dacă N are trei cifre, numărul calului va fi cifra din mijloc a lui N.

Prea obosit să aplice un asemenea algoritm complex, Harap Alb vă cere ajutorul.

Detalii

Problema HarapAlb1 Operații I/O tastatură/ecran
Limita timp 0.1 secunde Limita memorie Total: 64 MB / Stivă 8 MB
Id soluție #64119942 Utilizator Pomaga Flavia Stefania (flavia_pomaga_2015)
Fișier harapalb1.cpp Dimensiune 229 B
Data încărcării 18 Aprilie 2026, 12:47 Scor/rezultat 5 puncte

Evaluare

Mesaj compilare

harapalb1.cpp: In function ‘int main()’:
harapalb1.cpp:10:6: warning: ‘*’ in boolean context, suggest ‘&&’ instead [-Wint-in-bool-context]
   10 | if (a*a)
      |     ~^~
harapalb1.cpp:14:13: warning: statement has no effect [-Wunused-value]
   14 | else (cu<cz && cz>cs);
      |      ~~~~~~~^~~~~~~~~
harapalb1.cpp:5:16: warning: unused variable ‘n1’ [-Wunused-variable]
    5 | int a,cu,cz,cs,n1,n2,n3;
      |                ^~
harapalb1.cpp:5:19: warning: unused variable ‘n2’ [-Wunused-variable]
    5 | int a,cu,cz,cs,n1,n2,n3;
      |                   ^~
harapalb1.cpp:5:22: warning: unused variable ‘n3’ [-Wunused-variable]
    5 | int a,cu,cz,cs,n1,n2,n3;
      |                      ^~

Rezultat evaluare

Test Timp Mesaj evaluare Scor posibil Scor obținut
1 0.002 secunde Raspuns gresit. 5 0 Exemplu
2 0.002 secunde Raspuns gresit. 5 0 Exemplu
3 0.001 secunde Raspuns gresit. 5 0 Exemplu
4 0.002 secunde Raspuns gresit. 5 0
5 0.002 secunde Raspuns gresit. 5 0
6 0.001 secunde Raspuns gresit. 5 0
7 0.001 secunde Raspuns gresit. 5 0
8 0.001 secunde Raspuns gresit. 5 0
9 0.001 secunde Raspuns gresit. 5 0
10 0.001 secunde Raspuns gresit. 5 0
11 0.002 secunde Raspuns gresit. 5 0
12 0.002 secunde Raspuns gresit. 5 0
13 0.002 secunde Raspuns gresit. 5 0
14 0.002 secunde OK. 5 5
15 0.001 secunde Raspuns gresit. 5 0
16 0.001 secunde Raspuns gresit. 5 0
17 0.001 secunde Raspuns gresit. 5 0
18 0.001 secunde Raspuns gresit. 5 0
19 0.001 secunde Raspuns gresit. 5 0
20 0.001 secunde Raspuns gresit. 5 0
Punctaj total 5

Cum funcționează evaluarea?

www.pbinfo.ro permite evaluarea a două tipuri de probleme:

  • probleme la care rezolvarea presupune scrierea unui program complet
  • probleme la care rezolvarea presupune scrierea unei secvențe de program - câteva instrucțiuni, o listă de declarații, una sau mai multe funcții, etc.

Problema HarapAlb1 face parte din prima categorie. Soluția propusă de tine va fi evaluată astfel:

  • Programul sursă este compilat folosind compilatorul corespunzător. Dacă în urma compilării se obțin erori sau avertismente, acestea sunt afișate în această pagină.
  • Dacă programul a fost compilat, executabilul obținut va fi rulat, furnizându-i-se unul sau mai multe seturi de date de intrare, în concordanță cu restricțiile specifice problemei. Pentru fiecare set de date se obține un anumit punctaj, în raport cu corectitudinea soluției tale.

Suma punctajelor acordate pe testele utilizate pentru verificare este 100. Astfel, soluția ta poate obține cel mult 100 de puncte, caz în care se poate considera corectă.

Du-te sus!