Detalii evaluare #64856683

Rezumat problemă

Andrei se află într-un labirint format dintr-o matrice de camere, fiecare având unul dintre următoarele tipuri: 0: cameră cu bec stins, 1: cameră cu bec aprins, 2: cameră fără bec (inaccesibilă), 3: cameră cu întrerupător.

Camerele de tip 3 pot aprinde/stinge becurile altor camere. Andrei poate alege să apese sau nu întrerupătoarele întâlnite. El pornește dintr-o cameră dată și trebuie să ajungă într-o cameră destinație, deplasându-se doar prin camere aprinse.

Se cere determinarea distanței minime pentru a ajunge la destinație.

Concursul Național de Matematică și Informatică Grigore Moisil
Fișiere Moca Andrei (TREYWAY) Moca Andrei, Lorintz Alexandru, Maierean Mircea concurs

Detalii

Problema EscapeLight Operații I/O escapelight.in/escapelight.out
Limita timp 0.7 secunde Limita memorie Total: 64 MB / Stivă 8 MB
Id soluție #64856683 Utilizator Santai Mihai (Mihai_Santai)
Fișier escapelight.cpp Dimensiune 2.75 KB
Data încărcării 07 Iunie 2026, 18:09 Scor/rezultat 82 puncte

Evaluare

Mesaj compilare


Rezultat evaluare

Test Timp Mesaj evaluare Scor posibil Scor obținut
0 0.001 secunde OK. 5 5
1 0.005 secunde OK. 5 5
2 0.001 secunde OK. 5 5
3 0.003 secunde OK. 5 5
4 0.001 secunde OK. 5 5
5 0.002 secunde OK. 5 5
6 0.001 secunde OK. 3 3
7 0.002 secunde OK. 4 4
8 0.003 secunde OK. 3 3
9 0.002 secunde OK. 5 5
10 0.001 secunde OK. 2 2
11 0.005 secunde OK. 3 3
12 0.003 secunde OK. 4 4
13 0.012 secunde OK. 2 2
14 0.155 secunde Caught fatal signal 6 3 0
15 0.005 secunde Caught fatal signal 6 4 0
16 0.023 secunde OK. 2 2
17 0.028 secunde OK. 3 3
18 0.046 secunde OK. 4 4
19 0.049 secunde OK. 2 2
20 0.044 secunde OK. 3 3
21 0.14 secunde OK. 4 4
22 0.187 secunde OK. 2 2
23 0.131 secunde OK. 3 3
24 0.216 secunde Caught fatal signal 6 4 0
25 0.156 secunde OK. 3 3
26 0.102 secunde Caught fatal signal 6 3 0
27 0.003 secunde Caught fatal signal 6 4 0
Punctaj total 82

Cum funcționează evaluarea?

www.pbinfo.ro permite evaluarea a două tipuri de probleme:

  • probleme la care rezolvarea presupune scrierea unui program complet
  • probleme la care rezolvarea presupune scrierea unei secvențe de program - câteva instrucțiuni, o listă de declarații, una sau mai multe funcții, etc.

Problema EscapeLight face parte din prima categorie. Soluția propusă de tine va fi evaluată astfel:

  • Programul sursă este compilat folosind compilatorul corespunzător. Dacă în urma compilării se obțin erori sau avertismente, acestea sunt afișate în această pagină.
  • Dacă programul a fost compilat, executabilul obținut va fi rulat, furnizându-i-se unul sau mai multe seturi de date de intrare, în concordanță cu restricțiile specifice problemei. Pentru fiecare set de date se obține un anumit punctaj, în raport cu corectitudinea soluției tale.

Suma punctajelor acordate pe testele utilizate pentru verificare este 100. Astfel, soluția ta poate obține cel mult 100 de puncte, caz în care se poate considera corectă.

Du-te sus!