#4521
După numeroase aventuri, Harap Alb, însoțit de gașca de prieteni adunați de pe drum (Gerilă, Flămânzilă, Setilă, Ochilă și Păsări-Lăţi-Lungilă) ajung la împăratul Roș, având ca target fata acestuia. Acolo primesc mai multe challenge-uri, pe care le rezolvă cu o dexteritate specifică unor gamer-i cu experiență, dar povestea evită să prezinte ultimul challenge, care le-a pus probleme serioase.
Se pare că fata împăratului Roș i-a dat lui Harap Alb un număr natural scris cu patru cifre și i-a cerut să determine cel mai mare număr scris cu două cifre vecine din numărul dat.
| Problema | HarapAlb3 | Operații I/O |
tastatură/ecran
|
|---|---|---|---|
| Limita timp | 1 secunde | Limita memorie |
Total: 64 MB
/
Stivă 8 MB
|
| Id soluție | #65003058 | Utilizator | |
| Fișier | harapalb3.cpp | Dimensiune | 541 B |
| Data încărcării | 10 Iulie 2026, 18:57 | Scor/rezultat | 0 puncte |
harapalb3.cpp: In function ‘int main()’: harapalb3.cpp:7:9: warning: ‘n’ is used uninitialized [-Wuninitialized] 7 | if(n%10>max){max=n%10; u=n%10;} | ~^~~ harapalb3.cpp:6:13: note: ‘n’ was declared here 6 | int n, max=-1, u, z, s, m; | ^ harapalb3.cpp:12:5: warning: ‘m’ may be used uninitialized [-Wmaybe-uninitialized] 12 | if(max==m){cout<<m*10+s;} | ^~ harapalb3.cpp:6:33: note: ‘m’ was declared here 6 | int n, max=-1, u, z, s, m; | ^ harapalb3.cpp:18:9: warning: ‘u’ may be used uninitialized [-Wmaybe-uninitialized] 18 | if(s>u){cout<<z*10+s;} | ^~ harapalb3.cpp:6:24: note: ‘u’ was declared here 6 | int n, max=-1, u, z, s, m; | ^ harapalb3.cpp:14:9: warning: ‘z’ may be used uninitialized [-Wmaybe-uninitialized] 14 | if(m>z){cout<<s*10+m;} | ^~ harapalb3.cpp:6:27: note: ‘z’ was declared here 6 | int n, max=-1, u, z, s, m; | ^ harapalb3.cpp:12:27: warning: ‘s’ may be used uninitialized [-Wmaybe-uninitialized] 12 | if(max==m){cout<<m*10+s;} | ^ harapalb3.cpp:6:30: note: ‘s’ was declared here 6 | int n, max=-1, u, z, s, m; | ^
| Test | Timp | Mesaj evaluare | Scor posibil | Scor obținut | ||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 0.001 secunde | Raspuns gresit. | 10 | 0 | Exemplu | |
| 2 | 0.001 secunde | Raspuns gresit. | 10 | 0 | ||
| 3 | 0.001 secunde | Raspuns gresit. | 10 | 0 | ||
| 4 | 0.001 secunde | Raspuns gresit. | 10 | 0 | ||
| 5 | 0.001 secunde | Raspuns gresit. | 10 | 0 | ||
| 6 | 0.001 secunde | Raspuns gresit. | 10 | 0 | ||
| 7 | 0.001 secunde | Raspuns gresit. | 10 | 0 | ||
| 8 | 0.001 secunde | Raspuns gresit. | 10 | 0 | ||
| 9 | 0.001 secunde | Raspuns gresit. | 10 | 0 | ||
| 10 | 0.001 secunde | Raspuns gresit. | 10 | 0 | ||
| Punctaj total | 0 | |||||
www.pbinfo.ro permite evaluarea a două tipuri de probleme:
Problema HarapAlb3 face parte din prima categorie. Soluția propusă de tine va fi evaluată astfel:
Suma punctajelor acordate pe testele utilizate pentru verificare este 100. Astfel, soluția ta poate obține cel mult 100 de puncte, caz în care se poate considera corectă.