#2194
Mihai a construit o matrice pătratică A de dimensiune N cu valori în mulțimea {0,1}. El preferă acele matrice care au toate elementele identice și de aceea a calculat pentru matricea A, numărul K de submatrice care au toate elementele identice. Acum, Mihai vrea să transforme matricea A într-o matrice cu toate elementele identice. Pentru aceasta, el a selectat un număr natural nenul D, și definește operația ZET care constă în alegerea unei submatrice pătratice de dimensiunea D din matricea precedentă în care schimbă toate elementele 0 în 1 și invers. El vrea să aplice operația ZET inițial pentru matricea A, apoi repetă operația pentru matricea obținută la momentul anterior, de un număr minim de ori, notat R, până când matricea obținută are toate elementele identice, sau dacă nu este posibil, R va avea valoarea -1.
Mihai vă roagă să calculați valorile K și R. Pentru a preciza tipul cerinței, Mihai folosește un cod T care dacă are valoarea 1, atunci solicită calcularea valorii K, iar dacă T are valoarea 2, atunci solicită calcularea valorii R.
ONI 2017, clasa a X-a
| Problema | identice3 | Operații I/O |
identice3.in/identice3.out
|
|---|---|---|---|
| Limita timp | 0.15 secunde | Limita memorie |
Total: 32 MB
/
Stivă 8 MB
|
| Id soluție | #63871839 | Utilizator | |
| Fișier | identice3.cpp | Dimensiune | 3.75 KB |
| Data încărcării | 23 Martie 2026, 21:27 | Scor/rezultat | 100 puncte |
identice3.cpp: In function 'int32 main()': identice3.cpp:106:15: warning: unused variable 'k1' [-Wunused-variable] int t, i, j, k1, k2, rez = 0; ^ identice3.cpp:106:19: warning: unused variable 'k2' [-Wunused-variable] int t, i, j, k1, k2, rez = 0; ^
| Test | Timp | Mesaj evaluare | Scor posibil | Scor obținut | ||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 | 0 secunde | OK. | 5 | 5 | ||
| 1 | 0 secunde | OK. | 5 | 5 | ||
| 2 | 0 secunde | OK. | 5 | 5 | ||
| 3 | 0.004 secunde | OK. | 5 | 5 | ||
| 4 | 0.004 secunde | OK. | 5 | 5 | ||
| 5 | 0.008 secunde | OK. | 5 | 5 | ||
| 6 | 0.012 secunde | OK. | 5 | 5 | ||
| 7 | 0.012 secunde | OK. | 5 | 5 | ||
| 8 | 0.016 secunde | OK. | 5 | 5 | ||
| 9 | 0.02 secunde | OK. | 5 | 5 | ||
| 10 | 0 secunde | OK. | 5 | 5 | ||
| 11 | 0 secunde | OK. | 5 | 5 | ||
| 12 | 0 secunde | OK. | 5 | 5 | ||
| 13 | 0 secunde | OK. | 5 | 5 | ||
| 14 | 0.004 secunde | OK. | 5 | 5 | ||
| 15 | 0.004 secunde | OK. | 5 | 5 | ||
| 16 | 0.012 secunde | OK. | 5 | 5 | ||
| 17 | 0.016 secunde | OK. | 5 | 5 | ||
| 18 | 0.016 secunde | OK. | 5 | 5 | ||
| 19 | 0.02 secunde | OK. | 5 | 5 | ||
| Punctaj total | 100 | |||||
www.pbinfo.ro permite evaluarea a două tipuri de probleme:
Problema identice3 face parte din prima categorie. Soluția propusă de tine va fi evaluată astfel:
Suma punctajelor acordate pe testele utilizate pentru verificare este 100. Astfel, soluția ta poate obține cel mult 100 de puncte, caz în care se poate considera corectă.