#1110
Spionul 008 vrea să găsească o locație secretă în junglă, având asupra lui un dispozitiv de localizare. Iniţial spionul se află la intrarea în junglă pe nivelul 1 şi cu fiecare pas, el avansează de la nivelul i la nivelul i+1, ajungând la locaţia secretă, aflată pe ultimul nivel, în poziţia u faţă de marginea stângă a nivelului curent. Pentru a ajunge în locaţia secretă, el poate să se deplaseze cu o poziţie spre Sud-Est (codificat cu caracterul E) sau spre Sud-Vest (codificat cu caracterul V), trecând de pe nivelul i pe nivelul i+1 cu viteză constantă. Numărul de poziţii de pe un nivel creşte cu unu faţă de nivelul anterior, conform imaginii alăturate. Numim traseu o succesiune formată din caracterele E sau V, corespunzătoare deplasării spionului de pe nivelul 1 la locaţia secretă. Pentru exemplul din figura alăturată succesiunea de caractere VEEVE reprezintă un traseu ce corespunde locaţiei secrete din poziţia 4 a nivelului 6.

Cunoscând succesiunea de caractere corespunzătoare unui traseu, determinaţi:
a) poziţia locației secrete de pe ultimul nivel;
b) numărul de trasee distincte pe care le poate urma spionul plecând din poziţia inițială pentru a ajunge în locaţia secretă corespunzătoare traseului dat. Două trasee se consideră distincte dacă diferă prin cel puţin o poziţie.
ONI 2014, Clasa a X-a
| Problema | Spion1 | Operații I/O |
spion1.in/spion1.out
|
|---|---|---|---|
| Limita timp | 0.1 secunde | Limita memorie |
Total: 64 MB
/
Stivă 8 MB
|
| Id soluție | #64039735 | Utilizator | |
| Fișier | spion1.cpp | Dimensiune | 468 B |
| Data încărcării | 10 Aprilie 2026, 23:01 | Scor/rezultat | 20 puncte |
spion1.cpp: In function 'int main()': spion1.cpp:11:30: warning: ignoring return value of 'int fscanf(FILE*, const char*, ...)', declared with attribute warn_unused_result [-Wunused-result] fscanf(in, "%d%s", &p, s); ^
| Test | Timp | Mesaj evaluare | Scor posibil | Scor obținut | ||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 0 secunde | OK. | 5 | 5 | ||
| 2 | 0 secunde | OK. | 5 | 5 | ||
| 3 | 0 secunde | OK. | 5 | 5 | ||
| 4 | 0 secunde | OK. | 5 | 5 | ||
| 5 | 0 secunde | Raspuns gresit. | 5 | 0 | ||
| 6 | 0 secunde | Raspuns gresit. | 5 | 0 | ||
| 7 | 0 secunde | Raspuns gresit. | 5 | 0 | ||
| 8 | 0 secunde | Raspuns gresit. | 5 | 0 | ||
| 9 | 0 secunde | Raspuns gresit. | 5 | 0 | ||
| 10 | 0 secunde | Raspuns gresit. | 5 | 0 | ||
| 11 | 0 secunde | Raspuns gresit. | 5 | 0 | ||
| 12 | 0 secunde | Raspuns gresit. | 5 | 0 | ||
| 13 | 0 secunde | Raspuns gresit. | 5 | 0 | ||
| 14 | 0 secunde | Raspuns gresit. | 5 | 0 | ||
| 15 | 0 secunde | Raspuns gresit. | 5 | 0 | ||
| 16 | 0 secunde | Raspuns gresit. | 5 | 0 | ||
| 17 | 0 secunde | Raspuns gresit. | 5 | 0 | ||
| 18 | 0 secunde | Raspuns gresit. | 5 | 0 | ||
| 19 | 0 secunde | Raspuns gresit. | 5 | 0 | ||
| 20 | 0 secunde | Raspuns gresit. | 5 | 0 | ||
| Punctaj total | 20 | |||||
www.pbinfo.ro permite evaluarea a două tipuri de probleme:
Problema Spion1 face parte din prima categorie. Soluția propusă de tine va fi evaluată astfel:
Suma punctajelor acordate pe testele utilizate pentru verificare este 100. Astfel, soluția ta poate obține cel mult 100 de puncte, caz în care se poate considera corectă.