Detalii evaluare #65018380

Rezumat problemă

Zoli și D’Umbră s-au pierdut într-un labirint cu n x n camere dispuse pe cate n linii și n coloane. D’Umbră se află în camera (1, 1), iar Zoli se află în camera (n, n). Aceștia vor trebui să parcurgă labirintul pentru a se întâlni.

Detalii

Problema Labirint Operații I/O labirint.in/labirint.out
Limita timp 1.34 secunde Limita memorie Total: 64 MB / Stivă 8 MB
Id soluție #65018380 Utilizator Halitchi Valentin (Valentin_Halitchi)
Fișier labirint.cpp Dimensiune 1.42 KB
Data încărcării 15 Iulie 2026, 21:50 Scor/rezultat 100 puncte

Evaluare

Mesaj compilare

labirint.cpp: In function ‘int main()’:
labirint.cpp:40:12: warning: ignoring return value of ‘FILE* freopen(const char*, const char*, FILE*)’ declared with attribute ‘warn_unused_result’ [-Wunused-result]
   40 |     freopen("labirint.in", "r", stdin);
      |     ~~~~~~~^~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
labirint.cpp:41:12: warning: ignoring return value of ‘FILE* freopen(const char*, const char*, FILE*)’ declared with attribute ‘warn_unused_result’ [-Wunused-result]
   41 |     freopen("labirint.out", "w", stdout);
      |     ~~~~~~~^~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
labirint.cpp:42:10: warning: ignoring return value of ‘int scanf(const char*, ...)’ declared with attribute ‘warn_unused_result’ [-Wunused-result]
   42 |     scanf("%d", &n);
      |     ~~~~~^~~~~~~~~~
labirint.cpp:45:18: warning: ignoring return value of ‘int scanf(const char*, ...)’ declared with attribute ‘warn_unused_result’ [-Wunused-result]
   45 |             scanf("%d", &matrix[i][j]);
      |             ~~~~~^~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

Rezultat evaluare

Test Timp Mesaj evaluare Scor posibil Scor obținut
1 0.002 secunde OK. 10 10 Exemplu
2 0.001 secunde OK. 10 10
3 0.002 secunde OK. 10 10
4 0.006 secunde OK. 10 10
5 0.026 secunde OK. 10 10
6 0.068 secunde OK. 10 10
7 0.148 secunde OK. 10 10
8 0.191 secunde OK. 10 10
9 0.267 secunde OK. 10 10
10 0.266 secunde OK. 10 10
Punctaj total 100

Cum funcționează evaluarea?

www.pbinfo.ro permite evaluarea a două tipuri de probleme:

  • probleme la care rezolvarea presupune scrierea unui program complet
  • probleme la care rezolvarea presupune scrierea unei secvențe de program - câteva instrucțiuni, o listă de declarații, una sau mai multe funcții, etc.

Problema Labirint face parte din prima categorie. Soluția propusă de tine va fi evaluată astfel:

  • Programul sursă este compilat folosind compilatorul corespunzător. Dacă în urma compilării se obțin erori sau avertismente, acestea sunt afișate în această pagină.
  • Dacă programul a fost compilat, executabilul obținut va fi rulat, furnizându-i-se unul sau mai multe seturi de date de intrare, în concordanță cu restricțiile specifice problemei. Pentru fiecare set de date se obține un anumit punctaj, în raport cu corectitudinea soluției tale.

Suma punctajelor acordate pe testele utilizate pentru verificare este 100. Astfel, soluția ta poate obține cel mult 100 de puncte, caz în care se poate considera corectă.

Du-te sus!